viernes, 17 de noviembre de 2017

Udemy: Curso Aprende Robot Structural Analysis Professional [Curso]

Descripción:

Guía completa del uso de Robot Structural Analysis para el modelado, cálculo y diseñó de estructuras de concreto y acero.

Este curso abarcará el uso del programa Robot Structural Analysis Professional para el modelaje, cálculo y diseño de elementos estructurales en estructuras de hormigón armado y naves industriales de acero.
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En un curso dirigido a arquitectos, ingenieros civil y técnicos del área que deseen profundizar en el uso de Robot para calculo de estructuras civiles según las normativas más reconocidas a nivel mundial y en el lenguaje de su preferencia.

Trataremos las herramientas de creación de la estructura (vigas, columnas, losas, muros, entre otros). Veremos como realizar el cálculo de casos de carga modales y sísmicos, así como la utilización de normas aplicables a las cargas sísmicas y espectros de diseño personalizados. Estudiaremos en general el flujo de trabajo para el diseño de elementos de concreto armado, verificando la armadura requerida por cálculo en columnas, vigas y losas de planta. De la misma manera veremos de cerca las potentes herramientas de RSA para el detallado de elementos estructurales de concreto armado de forma individual o combinada. Revisaremos como introducir los parámetros normativos en los planos de detallado y colocación del acero de refuerzo de columnas, vigas, losas, muros y fundaciones directas aisladas, combinadas o corridas.

En este curso aprenderás a utilizar las herramientas de RSA para el diseño de conexiones metálicas, creando vistas esquemáticas, generando notas de cálculo y resultados según normas internacionales.

Este curso está planeado para culminarse en aproximadamente una semana, dedicando unas dos horas al días para la realización de los ejercicios que estaremos desarrollando juntos a lo largo del curso, Pero tu puedes andar a la velocidad que te sientas cómodo.

A lo largo del curso estaremos desarrollando dos ejemplo prácticos que nos servirán en cada caso para ver las herramientas de modelaje y diseño de edificios de concreto y acero respectivamente.

Si te apuntas en este curso te garantizamos que serás mucho más eficiente y preciso al momento de ejecutar proyectos de estructuras, además de adentrarte en el uso de una herramienta de diseño con muchas prestaciones, siendo altamente profesional y eficiente.

¿A quién está dirigido?

Este curso de RSA va dirigido a arquitectos, ingenieros civiles y cualquier persona relacionada con el cálculo y diseño de estructuras

Requisitos

Ya deberías estar familiarizado con los aspectos teóricos del cálculo de estrucutras
Es recomendable tener el programa instalado o en su defecto instalar la versión de prueba

¿Qué aprenderé?

Modelar y diseñar edificios de concreto armado y acero en RSA
Crear el modelo geométrico en el programa
Crear el modelo analítico de la estrucutra
Crear detallados de acero de refuerzo
Calcular y diseñar conexiones metálicas según normativa

Contenido:


Introducción
Creando el modelo geométrico
Creación del modelo analítico
Resultados del análisis
Diseño de Hormigón Armado
Diseño de Estructuras de Acero
Conclusión

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 1.13 GB
Idioma: Español
Formadores: Felix Garofalo
Contenido: 37 Clases
Duración: 4 horas
Nivel: Todos los niveles
Archivos Base: SI contiene
Fecha de publicación: 2016

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR

Udemy: Curso Aprende Robot Structural Analysis Professional [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 1.13 GB ]

**1 Link:

http://ul.to/a3jf6zww

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jueves, 16 de noviembre de 2017

V2B: Curso Mocha AE CC esencial [Curso]

Descripción:

Mocha AE CC es una de las aplicaciones de análisis para la realización de estabilizados y track más reconocidas del sector audiovisual y cinematográfico. Trabajo avanzado de estabilizado y track con Mocha AE y After Effects. En este curso profundizaremos en el funcionamiento, aplicación y flujo de trabajo de Mocha AE junto a After Effects CC, que servirán para resolver con éxito cualquier tipo de estabilizado o track al que nos enfrentemos. Descubre la filosofía de trabajo y la interfaz de Mocha AE, y aprende con ejemplos a usarlo para estabilizados, trackings de transformación, trackings de perspectiva y shapes.
+++
Introducción a Mocha After Effects

Mocha After Effects es una aplicación desarrollada por Imagineer Systems, por tanto su aspecto y peculiaridades en la configuración tienen poco que ver con lo que has visto en las aplicaciones de Adobe. En este capítulo ajustamos el software y te introducimos a las ventanas y paneles que encontrarás en el software.
Envío de material desde After Effects 02:27
Archivos base del curso de Mocha After Effects 00:48
Ajustes de proyecto de Mocha After Effects 06:54
Preferencias de Output 02:33
Aplicar las preferencias de sistema al proyecto 02:47
Preferencias de OpenGL 01:36
Preferencias del clip de Mocha After Effects 03:31
Preferencias de logging y key shortcuts 02:54
El interface de Mocha After Effects 07:35

La filosofía de trabajo de Mocha After Effects

Mocha trabaja con lo que conocemos como planar tracking. Entender exactamente este concepto, distinguirlo de los procesos basados en puntos de seguimiento y ser capaces de distinguir los planos que encontraremos en los clips, son los procesos que te mostramos a lo largo de este capítulo.
Los tradicionales puntos de seguimiento 03:39
El plano que vamos a analizar 02:55
Herramientas de planos de seguimiento y el panel de layers 08:16
El panel de track en Mocha After Effects 05:07
La función Mocha After Effects: Surface 03:47
Ayudas de visualización de análisis 03:41
Exportación de datos hacia Adobe After Effects 04:35
Aplicación de datos en After Effects 03:38

Creación y edición de planos en Mocha After Effects

Los planos de seguimiento son los elementos más importantes que debemos crear en Mocha tanto para analizar los planos como para generar formas que podamos exportar posteriormente a After Effects para realizar rotoscopias de elementos en la imagen. En este capítulo vemos cómo crearlos y editarlos.
Nuevo proyecto en Mocha After Effects 02:03
X-splines, creadores de planos de seguimiento 05:03
Bezier spline, herramienta de creación de planos 06:37
Las herramientas de Mocha After Effects X y Bezier más 03:09
Herramientas de edición de splines 02:11
Keyframes en Mocha After Effects 07:43

Estabilizado de imágenes desde Mocha After Effects

Siempre que analizamos un plano lo hacemos por dos motivos fundamentales, estabilizarlo extrayendo el movimiento de cámara para aplicárselo invertido a la misma capa, o para que otra capa se mueva igual que el plano. En este capítulo nos ocupamos del estabilizado.
Analizamos el plano a estabilizar 02:51
Creación de planos de seguimiento 03:48
Visualización previa de estabilizado 02:11
Exportación de datos desde Mocha After Effects 04:22
Comprobación de estabilizados en Adobe After Effects 03:21
Técnica de suavizado en la estabilización 07:48

Tracking de transformación en Mocha After Effects

En este capítulo realizamos un tracking exclusivamente de transformación con los criterios de traslación, escala y rotación activos para, posteriormente, realizar una sustitución de cielo y aplicar el resultado del análisis en varios pasos para ahorrar tiempo en el proceso.
Analizamos el plano en Adobe After Effects 02:19
Creación de planos de seguimiento con X-Spline 02:41
Visualización previa del análisis realizado en Mocha 03:55
Exportación de datos de transformación 01:06
Aplicación y uso de datos en Mocha After Effects 08:27
Track Matte de cielo 03:54
Ajustes finales de postproducción 01:09

Tracking de perspectiva en Mocha After Effects

El tracking de perspectiva en ocasiones requiere que realicemos modificaciones sobre el análisis inicial que hemos obtenido utilizando Mocha After Effects. Esas modificaciones las realizamos a través del panel de Ajuste de track y nos permiten solucionar las imperfecciones casi en cualquier situación y con bastantes ventajas.
Análisis del plano generado en Adobe After Effects 02:25
Manipulación de los planos de seguimiento cargados 08:11
Visualización previa del proyecto final con Surface 03:21
Ajuste fino de track desde Mocha After Effects 08:46
Exportación de datos y aplicación final de corrección 03:17
Despedida del curso Mocha After Effects 00:48

[color=#c00000][b]Info Ripeo:[/b][/color]

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 541 MB
Idioma: Español
Formadores: Jorge Mochón
Contenido: 42 Videos
Duración: 2:48 horas
Software: Mocha
Archivos Base: Si Incluye
Fecha de publicación: 03-jul-2017
Empresa: Video2Brain

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V2B: Curso Mocha AE CC esencial [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 541 MB ]

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http://katfile.com/z58wsb7m3s7h/MochAEEse_By_Blade.rar.html

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http://rockfile.eu/dnxxvv024lk8.html

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**Rapidgator:

https://rapidgator.net/file/3e35d1a4f2758752fa10108a49243ca7/MochAEEse_By_Blade.rar.html

miércoles, 15 de noviembre de 2017

V2B: Curso Aprende a resumir: Extraer las ideas principales [Curso]

Descripción:

El arte de sintetizar contenido, aprende a resumir y plasmar lo que realmente importa. Desarrolla la habilidad de sintetizar la información que te rodea. Extrae en todo momento los puntos claves de una actividad comunicativa y aprende a plasmar lo más importante en forma de resumen. Aprende en este curso qué es un resumen y cómo utilizarlo, descubre cómo elegir palabras clave, cómo extraer las ideas principales y, finalmente, resumirlas de forma efectiva para asimilar mejor la información. Mejora tu capacidad de resumir, habilidad que podrás usar en tu vida personal y profesional.
+++
El arte de sintetizar contenido

Resumir y sintetizar, en busca de la esencia de un contenido, es una tarea que no resulta fácil. Cuanto más largo es un texto más difícil resulta captar la esencia del mismo, no la interpretación que una lectura rápida o defectuosa pueda generar.
La esencia del contenido 05:12
Por qué aprender a resumir 01:33
Punto de perspectiva 02:14
Tu libreta de notas 04:12
Extraer el concepto principal 04:48
Extraer los conceptos secundarios 03:04

Búsquedas en Google

Una de las tareas que más realizamos a largo del día es buscar en Google. Hay mucha información sobre cómo hacer estas búsquedas, pero con frecuencia se suele obviar qué palabras clave tienes que utilizar para encontrar los mejores resultados, aquellos que se adapten a la información que buscas.
El mejor entrenamiento para sintetizar 05:49
Extraer palabras clave de una búsqueda 03:03
Cuando no encuentras información en Internet 01:25

Crear un resumen del contenido de un documento

Un resumen es una representación abreviada del contenido de un documento, información. Así, el resumen es un texto que se construye a partir de conocimiento ya escrito, como una técnica que permite demostrar que se ha comprendido bien un texto, ya que incluye, de forma condensada y precisa, las ideas fundamentales.
Preparar el resumen 05:19
Estrategias para hacer un buen resumen 03:55
Diez consejos para elaborar un resumen 05:06
El resumen de un artículo científico 05:21
Resumen de un informe de empresa 03:22
Resumen de un trabajo escolar o universitario 02:01

[color=#c00000][b]Info Ripeo:[/b][/color]

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 365 MB
Idioma: Español
Formadores: Carlos Burges
Contenido: 15 Videos
Duración: 56 min
Archivos Base: NO Incluye
Fecha de publicación: 21-jul-2017
Empresa: Video2Brain

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR


martes, 14 de noviembre de 2017

Udemy: Curso Photoshop: Retratos fotográficos impresionantes [Curso]

Descripción:

En este curso de Photoshop, vas a aprender como realizar retratos fotográficos, de una manera ¡Fácil! Sin conocimientos previos, lograrás que tu fotografía de retrato se vea sensacional con este fácil curso de Photoshop.
+++
¿Te gustaría obtener resultados profesionales con los retratos, pero Photoshop te asusta?
¿Te gustaría mejorar tus fotografías de retrato sin tener que aprender Photoshop entero?
¿No tienes experiencia con Photoshop, ni tiempo para aprender?

Entonces este es tu curso ideal.

Al finalizar el curso, sabrás como mejorar todos los aspectos de las fotografías de retrato con Photoshop, sin tener que pasar horas estudiando el software entero.

Tanto si tienes experiencia como si no la tienes, el curso te guiará paso a paso explicando en detalle las técnicas utilizadas por los profesionales de la edición fotográfica, para conseguir unos retratos fotográficos excepcionales sin la necesidad de ser un experto en Photoshop.

Aprenderás a:


Eliminar imperfecciones de la piel tales como granitos, barritos, manchas, pelos, etc.
Disimular arrugas y alisar la piel.
Disminuir los brillos y las ojeras.
Dar intensidad a la mirada.
Cambiar el color de los ojos.
Definir las cejas y las pestañas.
Dar vivacidad a la boca.
Blanquear los dientes, cambiar el color de los labios y darles un aspecto más intenso.
Dar brillo al cabello y modificar su color.
Dar volumen al rostro.
Mejorar los colores, el brillo y el contraste.
Y más...
No te estoy ofreciendo un simple tutorial de Photoshop, ni una mezcla de tutoriales, sino un curso de Photoshop, estructurado como tal desde los conceptos básicos imprescindibles hasta la realización del proyecto final.

Por tratarse de un curso de Photoshop online, podrás acceder a él desde cualquier dispositivo (pc, Mac, tablet, celular, TV, etc.) con conexión a Internet... Donde y cuando te resulte más cómodo.

No estarás solo, yo estaré para ayudarte, para responder tus dudas, como un tutor online.
Te garantizo que lo disfrutarás, y aprenderás cosas asombrosas, así que apúntate en el curso y mejora tus retratos con Photoshop.
El curso incluye las imágenes JPG para realizar los trabajos prácticos.

¿A quién está dirigido?


Quien quiera potenciar sus retratos aprendiendo algunos trucos, sin tener que aprender todo Photoshop.
Quien quiera mejorar sus retratos fácilmente de una forma eficiente, manteniendo la naturalidad.
Principiantes y entusiastas de Photoshop.
Aprendices de la edición de imagen y la edición fotográfica.
Fotógrafos semi-profesionales y profesionales.

Requisitos


Tener acceso a una versión reciente de Adobe Photoshop para realizar las prácticas.
Todos pueden tomar este curso sin tener conocimientos de Photoshop.
No necesitas ninguna noción previa de Photoshop, aunque si tienes conocimientos disminuirá la cantidad de tiempo necesaria para conseguir las metas del curso, pero no influirá en los conocimientos adquiridos al finalizar el curso.

¿Qué aprenderé?


Al finalizar el curso, sabrás como mejorar todos los aspectos de los retratos fotográficos con Photoshop, sin tener que pasar horas enteras aprendiendo todas las herramientas de Photoshop.
Aprenderás a: Eliminar granitos, barritos, manchas, pelos, y otras imperfecciones de la piel, disimular arrugas y crear una "piel de porcelana", disminuir los brillos del rostro y las ojeras, dar vivacidad a la mirada, cambiar el color de ojos, definir y potenciar las cejas y las pestañas, dar intensidad a la boca, blanquear los dientes, cambiar el color de los labios y darles más protagonismo, dar brillo al cabello y modificar su color, dar volumen al rostro, mejorar los colores, el brillo, el contraste, etc.

Contenido:


Introducción 3 clases
Los básicos 7 clases
Retoques de la modelo 6 clases
Retoques generales y opcionales 2 clases
Anexos 3 clases

[color=#c00000][b]Info Ripeo:[/b][/color]

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 313 MB
Idioma: Español
Formadores: Hector Novo
Contenido: 21 Clases
Duración: 1,5 horas
Nivel: Todos los niveles
Archivos Base: SI contiene
Fecha de publicación: 2017

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR

Udemy: Curso Photoshop: Retratos fotográficos impresionantes [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 313 MB ]

**Katfile:

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**Uploaded:

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**Uploads:

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**Rapidgator:

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lunes, 13 de noviembre de 2017

Curso Photoshop CC avanzado: Dibujo y pintura [Curso]

Descripción:

Aprende a usar y personalizar las herramientas de dibujo y pintura que ofrece Adobe Photoshop. Domina los pinceles y crea tu propio arte digital. En este curso verás cómo preparar tu documento para dibujo y pintura desde cero, configurando su tamaño, el modo de color, y color ambiental para que tengas el lienzo más adecuado para la imagen que vayas a crear. Verás cómo seleccionar y configurar tus pinceles y llevarás a cabo todo un proceso creativo desde un boceto sencillo hasta los modelos mentales para transformar esa primera idea en un dibujo o una pintura digital, totalmente final, con ajustes en postproducción y acabado profesional.
+++
Introducción y recomendaciones iniciales

Bienvenido al curso para dibujar y pintar con Photoshop, vamos a revisar el proceso creativo, ingredientes y herramientas que necesitas para pintar y dibujar en Photoshop como un profesional. Vas a aprender cómo preparar tu documento desde cero y vamos a seguir trabajando juntos con diferentes pinceles, capas, texturas y herramientas para darle, en post producción, los toques finales a tu imagen.
Introducción a dibujar y pintar con Photoshop 03:12
Archivos base, ejemplos y ejercicios 03:28

Cómo preparar el espacio para pintar y los pinceles a usar

En este capítulo vamos a preparar el espacio donde vamos a pintar y a dibujar: tamaño, orientación, color de fondo y modo de color. Además vamos a preparar nuestros pinceles para tenerlos listos antes de pintar. Tal como un pintor tiene limpios y a la mano sus pinceles antes de empezar a pintar, así nosotros.
Crear un documento nuevo en Photoshop 04:50
Pincel para trazos y detalles finos en Photoshop 07:21
Pincel para pintar sombras en Photoshop 04:59
Pincel de Photoshop para colorear en general 08:20

Primeros pasos para Pintar y dibujar en Adobe Photoshop

Vamos a ver los primeros pasos para empezar a crear tu pintura o dibujo con Photoshop, son las bases para tu dibujo o pintura. Si dominas las bases, el resto del proceso será muy sencillo y te podrás concentrar por completo en pintar o dibujar.
Capas para los diferentes elementos en Photoshop 04:34
Lazo poligonal para crear formas en Photoshop 03:18
El Lazo libre de Photoshop para crear formas 06:08
Dibujar en Photoshop vs. pintar en Photoshop 04:32

El proceso de dibujar

Los procesos de dibujar y pintar tienen mucho en común y tienen también algunas diferencias. En este capítulo vamos a enfocarnos en el proceso de dibujar, con sus peculiaridades, y en el acabado que queremos lograr.
Boceto rough en Photoshop 05:12
Afinar el boceto con Photoshop 05:46
Trazos finales de tu dibujo en Photoshop 09:06
Técnicas y proceso de coloreo en Photoshop 07:11
A detallar tu imagen en Photoshop 05:24

El proceso de pintar

Vamos a ver el proceso mental detrás de pintar con Photoshop, las herramientas que tienes a tu disposición, sus aspectos esenciales, cómo pintar se relaciona con dibujar y cuáles son sus diferencias fundamentales.
Comenzamos con la luz general 07:08
Trabajar el primer plano 05:28
Ingredientes para pintar el fondo 03:50
La textura del fondo 06:07
La textura del primer plano 05:49

Post producción de tu ilustración en Photoshop

Vamos a ver qué herramientas y usar cómo usarlas para hacer ajustes finos al color, la textura, el ambiente y la luz de tu pintura o dibujo. ¿Para qué? Para subir dos rayitas tu nivel de juego gráfico y que tu trabajo tenga acabado profesional.
Texturas extras en Photoshop 03:54
Detalles finos con Photoshop para determinar el ambiente 07:14
Ajustar y personalizar el balance del color con Photoshop 06:01
Tintes de Photoshop para detallar tus ilustraciones 05:27
Efectos generales de luz con Photoshop 05:26

Algunas maneras de resolver un dibujo o pintura en Photoshop

Existen diferentes maneras de resolver un dibujo, unas muy simples, otras un poco más complejas. Vamos a ver una buena dosis de ambas para que puedas incluirlas en tu arsenal gráfico y las tengas a tu disposición en cualquier momento.
Doodles tipo caricatura con Photoshop 06:34
Doodles de figura humana simple con Photoshop 07:34
Doodles de plantas con Photoshop 05:45
Doodles de objetos con Photoshop 04:24
Dibujos en alto contraste con Photoshop 05:28
Dibujar gestos simples en Photoshop 05:28
Dibujos en escala de grises con Photoshop 07:56
Pintar dibujando formas y rellenando esas formas 07:14
Pintar modificando el tamaño de pincel de Photoshop 07:01

Recomendaciones finales para dibujar y pintar con Photoshop

Recomendaciones finales, breve recapitulación del curso y algunos extras para que le saques todo el provecho posible al curso usando tus redes sociales para aprender de otros creadores y para compartir tu trabajo con otros creadores como tú.
Consejos para seguir dibujando y pintando en Photoshop 03:44
Inspiración en creadores gráficos que usan Photoshop 04:23

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 807 MB
Idioma: Español
Formadores: Juan Carlos Silva
Contenido: 36 Videos
Duración: 3:25 horas
Software: Photoshop, Photoshop CC 2017
Archivos Base: Si Incluye
Fecha de publicación: 13-jul-2017
Empresa: Video2Brain

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domingo, 12 de noviembre de 2017

Curso Ionic esencial: Creación de aplicaciones móviles [Curso]

Descripción:

Apps para iOS; Android y Windows con HTML5

Descubre Ionic, la plataforma de creación de aplicaciones móviles híbridas que utiliza los frameworks más modernos y potentes: Angular, Sass y Cordova. Conoce estos frameworks que los componen y aprende a crear fácilmente aplicaciones para iOS, Android y Windows, con su batería de controles para móvil, que te permitirán comunicar tu aplicación con el sistema operativo para usar, por ejemplo, la cámara o la geolocalización.
+++
Introducción Ionic esencial

Antes de avanzar en el curso es imprescindible entender bien en qué consiste la plataforma Ionic y de qué se compone, así que en este capítulo de introducción vamos a explicar un poco los conceptos básicos de Ionic.
Desarrollo móvil híbrido 01:55
Apache Cordova para compilar aplicaciones híbridas 03:40
Angular, MVC y databinding 03:19
Ionic y sus versiones 03:39
Ionic view: ver aplicaciones sin necesidad de instalarlas 02:30

Instalación de Ionic

Ya que Ionic mezcla muchas tecnologías distintas, puede parecer un poco farragosa su instalación. Sin embargo en este capítulo vamos a descubrir que no es tan complicada como pudiera parecer, siguiendo unos cuantos simples pasos.
NPM y las instalaciones. Instalación de NodeJS 02:07
Proceso de instalación de Ionic 02:23
Proceso de instalación y configuración de Java 03:18
Instalación de Android Studio y configuración de Android 05:10
Aplicaciones IOS y compilación con XCode 01:52

La base de Ionic: TypeScript y Angular

Ionic 3 se basa en Angular 4 y este, se basa en TypeScript, lo que supone que, para poder sentirnos ágiles desarrollando con Ionic, necesitamos tener un mínimo de conocimientos de estos. Este capítulo va a ser una introducción a ambos.
Instalación de TypeScript 02:27
Variables y constantes en TypeScript 04:17
Uso de clases de Typescript: javascript orientado a objetos 05:10
Herencia e importación de clases 04:42
Funciones anónimas 03:26
Los decoradores de TypeScript 02:09
Instalación y estructura de Angular 04:43
Elementos de Angular como módulos, componentes o directivas 07:53
Selectores y templates. Databinding 07:29
Tipos de databinding 11:00

Bases de Ionic. Creación de nuestra primera app

Este capítulo lo vamos a dedicar a explicar los conceptos básicos de Ionic: utilizaremos el cli para automatizar tareas, aprenderemos a crear aplicaciones basadas en plantillas y repasaremos la estructura básica de las apps.
El cli de Ionic para automatizar tareas 06:19
Plantillas de inicio de las aplicaciones 05:30
Subir aplicaciones a los servicios de Ionic 03:46
Estructura de archivos en Ionic 05:22
El archivo config.xml 07:07
Depuración de la app. Flujo de trabajo 07:45
Emulación de la app 06:09

Las bases de las aplicaciones Ionic

En este capítulo aprenderemos cómo se cargan las apps de Ionic, cómo se estructuran sus contenidos y cómo se organiza la navegación en la plantilla de aplicaciones basadas en pestañas, que es un buen ejemplo de navegación en app Ionic.
Flujo inicial de la app 06:01
Estructura de las páginas: header, content y footer 02:07
Navegación principal con tabs y el ion-view 05:21

SASS y Ionic: estilos de la aplicación

En la plantilla tabs que hemos instalado se aplica SASS, así que haremos en este capítulo una brevísima introducción a los archivos SCSS y hablaremos de las variables de SASS en Ionic y su uso para personalizar las apps.
Bases de SASS 01:53
Variables de SASS 05:15
Los archivos .scss de las páginas 02:40
Modificación de los colores por defecto de la app de Ionic 06:00

Los botones en Ionic

La forma más habitual de añadir interactividad es usando botones. Ionic ofrece muchas formas de añadir botones que cambian no solo su aspecto sino, incluso, su funcionamiento. En este capítulo vamos a usar botones y botoneras.
Tipos de botones en Ionic 05:19
Ionic y el uso de botones con iconos 06:13
Botoneras: ion-segment. Directiva ngIf 07:29
Personalización del header. Ion-navbar y ion-toolbar 06:05
Rejillas de elementos: ion-grid 05:23

Listados de elementos en Ionic

La función principal de las aplicaciones suele ser mostrar información y, generalmente, esta proviene de listas de elementos, así que dedicaremos un capítulo entero a trabajar con listas de elementos y su forma de dibujarse en la app.
Listas basadas en el componente ion-list 03:58
Formas de mostrar filas en las listas 05:47
Organización de los elementos de las listas 02:55
Listas con imágenes y listas con varios textos 07:41
Botones y otros componentes en los elementos de las listas 05:21
Preparar el navegador para evitar problemas de CORS 03:25
Creación del provider para cargar datos externos 08:29
Infinite scroll. Barras de búsqueda 07:40

Componentes personalizados

No hay por qué limitarse a los componentes de Ionic; otra de las características de esta plataforma es que permite hacer nuestros propios controles e incluso luego reutilizarlo en otros proyectos. En este capítulo haremos un header personalizado y añadiremos también una botonera en dicho header.
Creación y adición de un nuevo componente a las páginas 04:06
Pasando variables al componente 04:02
Navegación secundaria. NavController 06:05
Pasar datos con el NavController: página de detalle 05:29
Aplicación de estilos al nuevo componente 04:57

Formularios y controles de formulario en Ionic

Hasta ahora hemos aprendido a mostrar datos al usuario y a ofrecerle formas de interactuar, pero aún no le hemos dado formas de enviarnos datos a nosotros. Para eso están los formularios y, con Ionic, se hacen muy fácilmente.
Distribución de elementos en formularios. Trabajar en campos 05:25
Listas desplegables en formularios 02:57
Selecciones en formularios: checks, radios y toggles 05:07
Controles de formulario avanzados 04:14
Template driven forms 09:46
Data driven forms 07:34

Otros componentes típicos de Ionic

En este capítulo haremos un breve repaso a algunos de los componentes más típicos, con ejemplos prácticos que nos servirán como ayuda para poder utilizar cualquier otro componente de los muchos que tiene Ionic.
Cards para organizar la información 03:52
Popovers y modals para hacer navegación secundaria 07:14
Prompts y alertas en Ionic 06:38
Otros componentes de Ionic 02:13

Apache Cordova. Despliegue de la app

Vamos a utilizar plugins de Cordova para controlar el teléfono. El último capítulo también se corresponde a la última fase del desarrollo de aplicaciones, que es la compilación de la aplicación y su subida a las tiendas.
Los Plugins de Cordova. Añadiendo plugins 03:39
Trabajo con plugins: geolocalización 07:28
Depuración de la aplicación en el teléfono 03:55
Compilación para Android 05:35
Cómo subir la app a Play Store 03:48
Compilación para IOS 09:03

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 888 MB
Idioma: Español
Formadores: Jorge González Villanueva
Contenido: 68 Videos
Duración: 5:43 horas
Software: Ionic
Archivos Base: Si Incluye
Fecha de publicación: 13-jul-2017
Empresa: Video2Brain

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR

Curso Ionic esencial: Creación de aplicaciones móviles [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 888 MB ]

**Katfile:

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**Uploaded:

http://ul.to/pxqjpuy8

**Uploads:

https://uploads.to/zldzdfn3mj02

**Rockfile:

http://rockfile.eu/af9c8zeyu5ii.html

**Filefactory:

https://www.filefactory.com/file/3eab6lb7cj4x/LonicEsen_By_Blade.rar

**Rapidgator:

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sábado, 11 de noviembre de 2017

Curso Aprende SCRUM: Gestión de proyectos [Curso]

Descripción:

Con este curso vas a aprender SCRUM, organiza tus proyectos con metodologías ágiles y aumenta la productividad

Descubre SCRUM, la metodología ágil de gestión de proyectos que marca una tendencia en la industria. Desde pequeños startups hasta grandes corporaciones, esta nueva forma de trabajar está revolucionando la forma en que trabajamos en equipo. En este curso aprenderás las bases de la filosofia SCRUM, sus roles, herramientas e implementación. Conocerás los fundamentos principales para comenzar a organizar tus proyectos reduciendo el trabajo innecesario y aumentando sustancialmente la motivación y productividad de tus compañeros de equipo. Aprende qué es y cómo incorporar SCRUM a tus proyectos.
+++
Primeros pasos en SCRUM

En este capítulo aprenderemos las bases de la filosofía SCRUM y cómo funciona en comparación con otras metodologías de uso común.
Qué es SCRUM 05:10
Cascadas versus SCRUM 06:14
Por qué usar SCRUM 04:52

Los roles dentro de SCRUM

Cada miembro de una organización debe atender un rol dentro del proyecto para mantener un flujo eficiente de los procesos.
Los roles de SCRUM 03:19
El dueño de producto 03:07
El equipo de desarrollo 02:44
El ScrumMaster 02:34
La historia de los pollos y los cerdos 02:26

El ciclo de trabajo SCRUM

En SCRUM trabajamos en ciclos. En este capítulo vamos a examinar cómo funciona este concepto, además de detallar cada uno de los procesos que lo conforman.
Cómo trabaja un equipo SCRUM 02:42
La bitácora de producto 04:14
Los sprints de producción 04:59
El SCRUM diario 06:60
La ejecución de tareas 03:18
Presentación del producto 03:50
La retrospectiva en SCRUM 03:12
Reinicio de los ciclos 02:44

Herramientas para SCRUM

En este capítulo usaremos ejemplos prácticos para gestionar proyectos SCRUM trabajando con Google Docs y aprovechando al máximo sus capacidades de organización y las posibilidades de sus hojas de cálculo.
Organizando un backlog 06:31
Planificar sprints 05:07
El burndown chart 08:54

Trabajando con SCRUM

En este capítulo aprenderás cómo implementar SCRUM de manera fácil, práctica y económica, tanto de manera presencial como usando herramientas en línea.
SCRUM en la oficina 03:38
La ayuda de Trello 04:48
Despedida y cierre de SCRUM 00:37

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 191 MB
Idioma: Español
Formadores: Carlos Solís
Contenido: 22 Videos
Duración: 1:31 horas
Archivos Base: Si Incluye
Fecha de publicación: 26-ago-2015
Actualizado el: 12-jul-201

Compreso con WinRAR | Abrir con cualquier programa que soporte .RAR

Curso Aprende SCRUM: Gestión de proyectos [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 191 MB ]

**Katfile:

http://katfile.com/dtalbzr3qdwa/AprenScrum_By_Blade.rar.html

**Uploaded:

http://ul.to/giwgdnvs

**Uploads:

https://uploads.to/axogo7987u27

**Rockfile:

http://rockfile.eu/shgao1wkb1iq.html

**Filefactory:

https://www.filefactory.com/file/2mf1f7w5ydf/AprenScrum_By_Blade.rar

**Rapidgator:

https://rapidgator.net/file/dd056f4e2bbfb875ac8de80bbefca81b/AprenScrum_By_Blade.rar.html

viernes, 10 de noviembre de 2017

Domestika: Curso Introducción exprés al 3D: De cero a render con Cinema 4D [Curso]

Descripción:

Introducción exprés al 3D, aprende a hacer renders tres dimensiones profesionales, poseas el nivel que poseas

Zigor Samaniego – ilustrador y diseñador experto en tres dimensiones y creación de gráficos para videojuegos– te enseñará los primeros pasos para iniciarte en el planeta del tres dimensiones.
+++
Vas a aprender a conducir las utilidades fundamentales de Cinema 4D de manera simple y desde el primer día tendrás la posibilidad de hacer imágenes con encanto.

¿Qué tiene dentro este curso?

Comenzarás conociendo la trayectoria y las influencias de Zigor Samaniego en temas de Diseño e Ilustración tres dimensiones.
Ahora, Zigor te explicará todas las utilidades simples de Cinema 4D y dónde bajar multitud de elementos gratis o de pago.
Cuando sepas las utilidades simples, practicarás con ellas creando un tótem desde el boceto con formas geométricas sencillas con el que vas a aprender a modelar, emular materiales y texturas y editarlo con Photoshop. Cuando hayas interiorizado todas estas acciones, vas a estar listo para crear una edición simplificada de uno de los icónicos muñecos de Zigor en tres dimensiones. Tu más reciente labor va a ser hacer un bodegón en forma de imagen publicitaria aplicando todos los entendimientos y técnicas aprendidas.
Para simplificar el desarrollo de renderizado, uno de los que más asustan a los principiantes, Zigor creará un ámbito fotográfico totalmente configurado en el que solo deberás agregar tu objeto.
En el momento de crear el bodegón final, vas a aprender a hacer la técnica del escaneado tres dimensiones digitalizando fotos antiguas.
En el final del curso, debés haber desarrollado una imagen final que mezcla lo moderno con lo chic viejuno.

¿Cuál es el emprendimiento del curso?

Crearás una imagen publicitaria desde un bodegón lleno de color por medio de la técnica del escaneado tres dimensiones casero y la utilización de un estudio fotográfico lowcost.

¿A quién está dirigido?

A diseñadores, animadores, ilustradores y creativos generalmente que quieran iniciarse en el planeta del tres dimensiones y perderle el miedo.

Requisitos

Para hacer el curso vas a necesitar cuaderno, lápiz, un PC con Cinema 4D (para este curso no vas a requerir ningún motor de render externo), Photoshop y una cámara de imágenes.

Contenido:


1 Introducción

Presentación
Influencias

2 Todo lo importante de Cinema 4D en una hora

Interface de Cinema 4D - Parte 1
Interface de Cinema 4D - Parte 2
Interface de Cinema 4D - Parte 3
Materiales
Dónde conseguir objetos
Cómo funciona el escenario Domestika - Parte 1
Cómo funciona el escenario Domestika - Parte 2

3 Tótem

Boceto
Modelado
Render y materiales
Edición en Photoshop

4 Mascota

Boceto
Modelado
Materiales y render
Edición en Photoshop

5 Imagen publicitaria

¿Qué es el escaneado 3D?
Fotografiar el modelo
De las fotos al ordenador
DJ del los vértices
Edición en Photoshop

Info Ripeo:

Instructor: zigor samaniego
Formato: .MP4
Resolución: 1920x1080p
Tamaño: 2.25 GB
Contenido: 21 Videos
Duración: 3h 48m
Nivel: Iniciación
Software: Adobe Photoshop, Cinema 4D
Recursos adicionales: Incluidos
Fecha de publicación: 2017
Empresa: Domestika